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Willkommen bei den Würfelabenteurern!

Dieser Blog ist dem Thema Pen&Paper gewidmet und zwar vor allem denen, die eher weniger Aufmerksamkeit erhbetagten. Begonnen habe ich im September 2015 nachdem ich mit Mühe ein paar Spieler für den einen oder anderen Oneshot gefunden habe. Ich hatte mich damals ge?rgert, dass gerade Indi-Spiele und Spiele mit eher untypischen Settings oder Mechaniken kaum Beachtung entdecken, obwohl sie durchaus einen Blick wert sind.

Und so hatte ich begonnen Spielen, die mir hervorragend gefallen, im Rahmen von Spielvorstellungen hier eine Bühne zu schenken. Dabei mache ich bewusst keine Review mit genauer Beleuchtung von Wahrscheinlichkeiten oder ?hnlichen, sondern ihr bekommt bei mir einen knappen und knappen ?berblick und was mir an dem Spiel oder Setting hervorragend gef?llt und für wen das Spiel nach meiner bescheidenen Meinung etwas ist. Dazu gibt es immer mal wieder den einen oder anderen Diskurs zum Thema Rollenspiel und natürlich Spielberichte und Fazits zu meinen Spielerunden.

In der Regel spiele ich eher Oneshots, aber in letzter Zeit gibt es auch deutlich mehr Fewshots um einen intensiveren und ausgiebigeren Einblick in ein System zu bekommen. Auch habe ich mich jetzt schon mit dem einen oder anderen gr??eren Spiel befasst, auch wenn ich meinen Fokus eher auf die unpopulären Spiele lege.

Jetzt habe ich immer nur davon gesprochen was ich mache, aber nicht, wer ich eigentlich bin. Mein Name ist Florian, Baujahr 1987, Familienvater und Naturwissenschaftler und ewiger Spielleiter. Diese Rolle habe ich im Sommer 2008 angenommen, als ich mit dem WH40k-Rollenspiel Schattenj?ger mit diesem Hobby angefangen habe. ?ber einen Bekannten bin ich dann zum Ubiquity-System gekommen und erkannte die Freude daran frische Rollenspiele wissenzulernen. Damals habe ich auch gemerkt, dass ich als Spielleiter deutlich besser bin und nehme diese Rolle immer sehr gerne ein (sonst komme ich auch nicht dazu all die Sachen ausprobieren zu k?nnen). Ich mag regelmühelose Spiele, bin gro?er Fan von Spielen Powered by the Apocalypse (w?re nie jemand drauf gekommen), OSR, 2D20 und der Year Zero-Engine.

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